Автор: forte

Часть 1 » Часть 2

Рано или поздно, на той или иной ролевой происходит эпохальное событие – сражение. Впрочем, есть ролевые игры, на которых сражение – суть игры. Естественно, что в таком случае нужно подготовиться к ним как следует, научиться сражаться хотя бы с манекеном, а также приобрести умение правильно описывать пируэты меча и всполохи огненного шара.
Эта часть будет посвящена физическим сражениям. Иначе говоря, боям на кулаках и холодном оружии. Такие немаловажные виды сражений, как огнестрельные и магические достойны отдельных статей.

I. Основа
Кому-то покажется, что описать взмах меча и легкое касание его серебристой кромки сможет абсолютно любой игрок. Не будем их разочаровывать – это действительно так. Но ведь нам нужны не просто описания, верно? Нам нужен драйв сражения, наслаждение от процесса и азарт победы! А вот для этого порой стоит попотеть.
Первая проблема, с которой сталкивается неопытный игрок – это отсутствие навыка. Будем честны – реальный меч мы редко применяем по назначению. Драки на кулаках или с применением ножа более вероятны, но, как правило, у игроков ролевых на это нет времени. Так что же делать, если навыка обращения с оружием нет, а сражаться хочется?
Во-первых, можно заполнить пробелы в образовании хоть какими-то знаниями. Узнать, что, к примеру, боец с катаной имеет мало шансов на победу в бою против хорошо защищенного рыцаря. Но это не наш путь.
Во-вторых, можно заменить навык обращения с оружием на литературный навык! Ведь право, зачем расписывать зигзаги клинка, если у нас есть слова? И вот тут мы попробуем добиться больших успехов.

II. Литературная подмена
Замена описания точно выверенного движения на понятную фразу поможет нам компенсировать отсутствие знаний. Самое главное – сделать уверенный вид и знать, чего вы хотите и на что ваш персонаж способен. От последних двух вещей и будем отталкиваться.
Для наглядности используем пример:
В сражении участвуют два воина. У обоих в руках по мечу. Доспехи также примерно одинаковые. Умение обоих оставляет желать лучшего.
И вот первый игрок пишет:
«Билли обнажил клинок, и, размахнувшись острием от бедра под углом в сорок пять градусов, нанес удар снизу вверх, надеясь нанести неглубокую, но серьезную рану в районе паха, чтобы повредить почки.»
Пришла наша очередь отвечать, но мы так не умеем. Мысленно поздравим оппонента с математической подкованностью и знанием анатомии и вспоминаем о нашей установке, четко определяя для себя: а) Что мы хотим, б) Что мы можем.
Предположим, мы захотели отразить удар (к слову говоря – вполне честное желание), а в руках у нашего неопытного героя – острая железяка. Припомним нашему оппоненту пренебрежение умениями своего героя, а затем соберемся с духом и ответим:
«Джон не ожидал столь резкого нападения, однако успел отклониться назад и отвести удар в сторону.»
А можно и увернуться:
«Джон был готов к такой атаке и без труда уклонился, позволив мечу соперника разрезать воздух в стороне от себя.»
Или пропустить удар и вспомнить про доспехи:
«Джону не хватило скорости, и меч соперника прошелся по его доспеху, издав неприятный скрежет и оставив на нем неглубокую царапину.»
Вуаля! Мы отразили удар соперника, избежав и градусов, и описаний траектории меча. Однако не время расслабляться: мы, конечно, смогли избежать атаки, но настало время для контрудара!
Принцип тот же:
«Джон усмехнулся в ответ на атаку Билли, а затем нанес в ответ сильный удар наискось.»
А еще мы можем поступить глупо:
«Джон вознес меч над своей головой, а затем, используя всю свою силу, опустил его на врага.»
Кстати глупо это по той причине, что наш Джон открылся, что не позволительно. При некотором желании разнообразия можем и вовсе промахнуться:
«Джон попытался нанести удар с боку, однако непослушная рукоять чуть не выскользнула из рук, и лезвие, сверкнув на солнце, так и не достигло цели.»
Дабы не ограничиваться мечами, стоит остановиться на более сложном примере:
Уличная драка. Наш соперник – не самый ловкий грабитель, а мы – простой парень, решивший заступиться за девушку, которую вышеупомянутый преступник захотел ограбить.
Первый ход снова у соперника:
«Петя злобно цыкнул на незваного героя и без лишних слов выхватил нож, после чего тут же пустил его в дело, метя в грудь.»
На этот раз наш оппонент более литературный, и даже не бегает перед ударом с транспортиром, дабы точно выверить удар. Но теперь и мы не лыком шиты. Вспоминая установку, пишем ответ.
«Володя, будучи уличным пацаном, без проблем перехватил удар незнакомца и отвел его от себя, схватив грабителя за запястье.»
Или:
«Володя, будучи робким мечтателем, не ожидал столько активных действий, а потому испуганно попятился, поскользнулся и упал. К счастью, до того, как нож распорол грудь.»
А может и так:
«Володя, будучи десантником в прошлом и пьяным в стельку в настоящем, бесстрашно поймал грудью нож и, недобро улыбнувшись, схватил вражину за руку, в преддверии мести.»
На самом деле, не стоит так делать (только если девушка, которую вы спасаете, не обладает навыками перевязки и первой помощи). Ответный удар несложно написать по такому же принципу, придерживаясь нашей установки.
Конечно, мы, возможно, поступаем не очень честно, избегая некоторых трудностей и условностей, зато мы оставляем место для литературной мысли и собственной фантазии, а также не выбиваемся из правил.

III. Немного практических советов
1.) Подумайте о результате. Проиграть, порой, куда интереснее, чем выиграть. Но и проигрывать слабому сопернику просто так не стоит.
2.) Сражайтесь с планом. Если продумывать бой не получается – напишите слово «План» на листочке и повесьте рядом с монитором.
3.) Будьте уверены. Вы, может, и не знаете, как вообще держать меч, но ведь ваш персонаж – опытный мечник – всяко знает! К слову говоря, совет с листочком – из этой оперы.
4.) Если вам нужна победа и только победа, а ваш соперник редкостный засранец, который не проигрывает чисто из принципа, наберитесь терпения и, своей реалистичной игрой, покажите, насколько нереалистичны действия соперника.
5.) Не брезгуйте удачей. В конце концов, вам может повезти и вы, споткнувшись об камень, и машинально чуть наклонившись вперед, увернулись от вражеской атаки (конечно, на вид не самый чистый прием, но в любое время найдется место случайностям).

IV. В завершение
Используемая нами литературная подмена, на самом деле, с легкостью может быть применена и в других игровых моментах. К примеру, с ее помощью несложно отыгрывать хирурга (вы, может, и не знаете, как правильно делать разрез, но написать, что вы сделали именно правильный разрез совсем не трудно) или ученого. Главное помнить установку: что мы хотим и что мы можем.

А в следующих статьях разберем дальний бой и магические сражения, где все намного более запутанно.